Un salvapantallas con vida propia
Atento, porque este salvapantallas simula la evolución de criaturas virtuales en un entorno 3D.
Al principio, son seres muy rudimentarios, pero poco a poco, gracias al algoritmo genético del salvapantallas, se van creando criaturas capaces de desplazarse de un modo realista.
Tanto el concepto como los algoritmos utilizados en breveCreatures se basan en la obra de Karl Sim "Evolved Virtual Creatures".
Es por todo esto que la evolución de las criaturas llevará bastante tiempo. Menos mal que cada vez que sales del salvapantallas, se guardan los progresos. De otra forma, acabarías utilizando el monitor a modo de zoológico.
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